cave 2
2016-09-07 13:26
我们的目标是改变我们在餐馆吃饭和聊天的方式。
餐厅的音质有助于享受和享受就餐体验。
我们已经试验了与餐厅的舒适性和洞穴般的环境所能营造的氛围有关的噪音水平。木材轮廓创造了一个良好的工作室气氛,和愉快的‘噪音’的餐饮谈话,提供了一个更亲密的体验,以及视觉上有趣和复杂的环境。
利用计算机建模技术对一系列声学曲线进行了测试和开发,并利用计算机数控技术对各种“木纹”剖面进行了计算机生成的三维数据的处理和切割。
Firm KOICHI TAKADA ARCHITECTS
Type Hospitality + Sport › Restaurant
STATUS Built
YEAR 2009
SIZE 0 sqft - 1000 sqft
keywordsarchitecture, architecture news, interiors, interior design, portfolio, spec, brands, marketplace, products Cave
关键词建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品洞穴
我们的目标是改变我们在餐馆吃饭和聊天的方式。餐厅的音质有助于享受就餐的舒适和享受。
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