ProtoHouse by Softkill Design

2012-10-23 19:02

                            
伦敦建筑团队索特基尔设计公司设计了一个概念性的房子,可以在工厂的各个部分进行3D打印,并安装在现场(采访记录)。

                            
上图是朱莉娅·库比斯蒂
这座房子的结构是为了从山坡上悬臂而出,它采用的是一种算法,它模仿骨的生长,在需要的地方沿着应力线沉积材料,从而形成纤维网,而不是固体封套。

                            
上图是朱莉娅·库比斯蒂
该结构是多孔的,允许雨水渗透,防水在里面而不是外面。

                            
这座房子将用目前最大的3D打印机分31节印刷,然后用卡车运到现场并安装在一起。

                            
软件设计公司的亚伦·西尔弗告诉Dezeen,3D打印可能会导致更便宜的建筑,使用更少的材料。他说:“我认为建筑和3D打印的未来真的很有趣。”“你有很大的成本节约,材料效率,诸如此类的东西,建筑师们非常感兴趣。”

                            
西尔弗补充说,包层材料和屋顶可以作为柔性织物印刷,并覆盖在建筑物上。软屏设计公司正在开发印刷的“窗帘”,可用于“作为内部膜表面或外部,防水面板和表面。”

                            
上周,西尔弗在伦敦的3D印刷展上接受了Dezeen主编马库斯·费尔斯的采访。看看我们所有关于3D打印的故事。

                            
以下是采访记录:
亚伦·希尔弗:我叫亚伦·西尔弗,我是Softkill设计公司的一员,我们是一支由建筑师和研究人员组成的团队,他们最初是伦敦建筑协会的成员。这个项目是大约一年的研究价值在结构优化的建筑和3D打印在建筑。
所以这个项目是一个三维打印的悬臂房屋,它实际上是基于沿应力线分配材料的研究。我们创造了一种模拟骨骼生长的算法,所以我们只在最必要和最有结构效率的地方沉积材料。此外,由于我们是设计师和建筑师,这不是一个纯粹的结构对象,我们也试图用它来设计,并创造我们自己的形式。
马库斯·费尔斯:所以,与其打印出标准的建筑类型,你是在研究3D打印技术能做些什么来优化材料的使用,并想出新的形式。
亚伦·西尔弗:是的,当然。我们在一定范围内进行设计,例如传输和现有打印机的大小。所以房子最终是由31个独立的部分组成的,然后在一种三维的拼图中互相连接。他们不需要任何粘合剂,因为纤维结构。他们只是互相联系并保持原状。

                            
马库斯·费尔斯:那么,这是在一个控制环境中,然后被带到现场的分段制作的?
亚伦·西尔弗:是的。所以很多人都在尝试的一个策略是在现场建造一个非常大的3D打印机。打印机本质上是正在构建的结构的大小。但我们对在现有技术的限制下开展工作很感兴趣。对我们来说,在受控环境下工作,然后把它带到现场是更有意义的。
马库斯·费尔斯:看上去像是骨头被打开了,或是粉丝之类的东西,但除了结构,它还防水吗?这是一个可行的施工方法吗?它是可居住的吗?
亚伦·西尔弗:我们决定把纤维材料留在外面。正如你所看到的,近距离看,内部表面是防水的地方。所以水被吸收了,防水就在室内。模型中没有显示的是半透明的窗膜,它不是结构的一部分。

                            
马库斯·法尔:它会用什么材料印刷?
亚伦·西尔弗:这个(模型)是用塑料,塑料粉末印刷的。但最终它可以被编程来容纳任何类型的材料。现在考虑使用一种材料是有意义的,因为你还不能在多个材料中打印得那么好。所以我们也想给自己设计上的约束,但最终我们认为它是塑料的。
马库斯·费尔斯:在建筑领域,3D打印的机会有多令人兴奋,有多现实?它会改变建筑的建造方式吗?或者是专家,一次性,奢侈,富人的东西?
亚伦·西尔弗:当然。我想现在,就像你说的,有点豪华,也许是一次性的展馆,诸如此类的事情。但我认为建筑和3D打印确实有一个有趣的未来,因为你有很大的成本节约,材料效率,诸如此类的东西,建筑师们非常感兴趣。这就是3D打印真正推动学科发展的地方,建筑师们可以利用这一点。

                            
马库斯·费尔斯:你有计划在1:1的尺寸里做这些吗?
艾伦·希尔弗:还没有,但我们肯定想要更大规模的原型。现在是1:33。
Marcus Fairs:还有这些布料,这些是什么?这些是包层系统还是衣服?
艾伦·西尔弗:这是最初研究的一部分。这是窗帘,我们认为,无论是内部膜表面或外部,防水面板和表面。我们所看到的是控制弯曲和运动的灵活性只是整个几何本身。在一边,你有稍微不同的几何与另一边,这提供了不同的灵活性在任何一方。

                            
以下是Softkill Design中有关该项目的更多信息:
软件设计研究了最新的选择性激光烧结技术的建筑潜力,通过设计微型组织印刷材料本身的计算机算法来测试大规模3D打印的边界。在物化的支持下,Softkill设计公司生产了一个高分辨率的3D印刷厂原型,其比例尺为1:33。该模型由30个细部纤维组成,可以组装成一个连续的悬臂结构,不需要任何粘合材料。

                            
0.7mm半径纤维的排列显示出一系列灵活的纹理,并能产生结构、家具、楼梯和立面等内置建筑元素,所有这些都是一个例子。软杀伤房屋不再使用重型的、基于压缩的现场建筑物三维打印,而是提出了轻量级、高分辨率、优化的结构,在生命规模上,这些结构是可管理的卡车大小的部件,可以在现场以外的地方打印,然后在现场组装。

                            
软杀设计是以伦敦为基础的建筑师团队(NiCrHoleChan、GillesRetsin、亚伦·西尔弗、索菲娅唐)为添加剂制造研究生成设计的新方法。
独特的工作流程旨在产生直观地利用3D打印技术的智能设计。
研究是在罗伯特·斯图尔特-史密斯的工作室的建筑协会设计研究实验室创建的。
借助Voxeljet和Sirris的额外支持,研究原型得到了材料的慷慨支持。
设计师姓名:软杀设计-NichHoleChan、GillesRetsin、亚伦银色、索菲娅唐标题作品:用于3D打印的房屋材料的原型:(3D打印)激光烧结粉末,(基础)泡沫,MDF板,制作有纹理的漆年:2012年赞助:材料
阅读更多的建筑概念架构3D打印技术软件设计3D印刷房屋
软杀设计的亚伦银版3D打印原型房屋在一次采访马库斯法尔斯在3D打印机展示。

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