superhero
2013-10-01 00:00
每一场比赛都包括创造力e简单元素。作为一个生物过程,系统将创造一个光滑的皮肤,其形状取决于偏离严格的线性几何规则;表面在它们发挥作用的元素之间拉伸和弯曲,以及一个奇怪的原始动物的皮肤。游戏的生命概念,或发现它的旅程,反映在创建一个棋盘游戏“涂抹”的想法中。在整个大城市街区的周长上,每个时隙发送一条消息或信息给用户。使用移动互联网连接,你可以沿着这条路走,玩,掷骰子,从瓷砖到瓷砖,每一个都对应着一种艺术或生态信息。例如,它可以是在当代艺术博物馆找到的艺术品,也可以是网页,或者是文件;或者对于大厅附近的被占瓷砖,人们可以找到一个小小的购买折扣或解答问题的线索。游戏的目的是利用艺术、商业和社区道路交织在一起的有趣元素,使人们能够:为活动贡献力量,感受到其中的一部分-一种活跃上述每一个方面的参与。此外,亦会出现“障碍”牌,造成轻微的不便,例如返回起点,或将奖品转让给其他人,或撞上如“机会”等地砖,使奖品增加一倍;游戏结束时,亦会在由整个游戏的所有模组组成的大型展馆内举行节庆活动。这个活动被命名为“老大哥”,在游戏玩家的“奖品”中,人们可以期待免费参观新博物馆(它本身就像是一个立方体或简单几何元素的游戏,并列并在它们之间穿插)。博物馆是对整个项目概念的隐喻,是一个游戏,里面包含了创作这些艺术品的个人的创造力和想象力,通过最后的赞助,个人超级英雄大厅可以被回收并出售给任何想要建造一个展馆的人-甚至是非专业人士-或者一个个人空间,这个空间可以像一个活动后的商业计划那样被回收和出售给任何一个想要建造一个展馆的人,或者一个可以像这样的个人空间一样的个人空间。一件小艺术品
Type Cultural › Gallery Museum Pavilion
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关键词:建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品超级英雄
每一场游戏都包括创造力(全部在一起),如果你想总结生物生活的道路和人类在“p的历史”中所扮演的角色…
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