khm bjorvika
2012-07-05 00:00
该项目包括在比约维卡新地区建立KHM新博物馆。
以条码概念为主体的高城市化和致密化进程
重点。博物馆提供了一个免费的文化,以此作为这个框架的对立面。
在这样一个人满为患的地区,为奥斯陆城市提供空间。
这个设计试图冲淡建筑物和周围公园之间的边界,
把博物馆理解为公园的一个组成部分。另一方面,这座公园却成为殖民地。
博物馆的屋顶表现为适合居住的地形,完全可以到达,在
在博物馆的外部和所有区域之间总是有视觉联系。
让博物馆接近市民。
在强烈的理解二项式公园-博物馆作为一个单一的器官,建筑物
作为体系结构的一个活动部分,将旧的码头作为对现有体系结构的引用。
中年公园象征的尊重和与现有的完全融合
博物馆的环境,尽量不要支配,而是共存。
博物馆是沿着新的铁路隧道布置的,这条隧道穿过中街公园。
埋了铁路。建筑物的组织结构是对以下两种情况的区别作出反应的:
内部工作区和公共区域。
内部运行程序被放置在铁路轨道附近,形成三个-
维度之谜试图使不同部门之间的联系最大化。
所有部门都通过一条内部服务道路在内部连接,这条路通过
整个博物馆的长度。
此外,博物馆的公共空间,包括大堂和展览。
空间,在一个单一的层次上物化,有一个开放的空间,游客可以在其中自由旅行。
空间,没有任何分割在所有的卷,有一个直接连接到外面。大
设计响应于访问者能够理解所有
一次展览空间。这是一个差异事实,访问者没有预定的路径。
在展览中,他可以选择路线和时间,
从参观博物馆到走过博物馆,这一切都因开放而更加突出。
把展览连接起来,多亏了̧的玻璃长队,公园和城市也是如此。
博物馆的屋顶上升到了街道一级的Kanslergata,街道的较高部分,
奥斯陆老地方的门。这意味着屋顶成为城市的一个自由空间,
第二层的中级公园,一个专门为市民服务的空间。屋顶变成了
适合居住的地形,用户可以在那里放松,走进去,发现新的地形。
博物馆的部分通过视觉上的连接,由屋顶的波浪到
允许光的进入。
博物馆的两边都有两个入口,比斯佩加塔。校长
入口位于北部,通过一个广场进入,该广场是通过一个软斜坡进入的。
在进入博物馆之前,这个中间的室外空间。
它还有两个与公园有关的条目,一个位于北面入口对称的位置,
另一座位于老码头,为参观展览提供了灵活性。
在博物馆内和出口在码头或以另一种方式增加灵活性
博物馆内的灯光是通过一个面向公园的长长的立面,通过
屋顶,室内庭院和天窗的起伏。屋顶卷曲形成水平梯度
在外部允许光进入它下面的空间。安排
各部门的自然光量最大化
内部工作,同时创造一个地标在外面作为灯箱在夜间。贯穿
在街道下面的大厅里,比斯加塔将有一排天窗照亮它。
穿过博物馆的街道有一排灯箱,用来制作一条特定的街道。
Type Cultural › Museum
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关键词:建筑、建筑、新闻、室内、室内设计、组合、规格、品牌、市场、产品KHM BJ RVIKA
该项目包括在比约维卡新地区建立KHM新博物馆。在城市化和酒吧密集化的高进程下.
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