halo park

2010-03-17 00:00

                            
概念1:轨道/循环
我们的建议是基于循环的概念,
时间和空间。主要策略
占用和使用公共空间
是围绕轨道运动的概念建立的
在站点内的节点周围。节点充当
地心引力点,在靠近的地方-
对周围函数的不尊重,因此
允许在
在现场周围。
坚硬的景观是由坚实的,每-
像混凝土,树脂粘结之类的地租表面-
砂砾和花岗岩瓦。通过计划
我们试图强调轨道的组成
移动得更远。与此形成对比
我们建议采用软环境美化方法。
模仿野生和过度生长的自然
就在附近。高芦苇草
在其他开放空间内的Sures,和cre-
运河边景观的延伸。
概念2:晕
在晚上,储气罐的框架是il-
被“光环”所吸引,一个LED光环
挂在框架内。光会
有两种与
周围的活动。首先,它将被固定在
跟踪以允许它垂直移动,并模仿
历史上起伏的基准-
气体水平。第二,它会有一个调整-
可调节的光强,改变光的质量
现场。
光环的主要功能是它的响应。
有多少人住在酒吧里-
LIC空间,可视化使用的强度
整个白天。
如果有一个大事件-
在这里,光会上升到顶端,而
光强增加。通过这样做,它
将创建一个可以从
周边地区,吸引游客到
现场。它有可能成为
国王十字景观中的焦点,
对幼犬的强烈而诗意的记忆-
该地区的文化遗产。

                            

                            

                            

                            

                            

                            

                            
Firm 42/architects
Type Landscape + Planning › Public Park
BUDGET $1M - 5M
keywordsarchitecture, architecture news, interiors, interior design, portfolio, spec, brands, marketplace, products  Halo Park
关键词建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品晕园
概念1:轨道/循环我们的建议是基于循环的概念,时间和空间。主要策略为了占领和使用PU.。

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