manchester united experience

2018-05-11 15:04

                            
曼联体验零售

                            
2009国际室内设计奖金奖@展览

                            

                            

                            
项目信息
首席建筑师兼室内
设计师:建筑设计有限公司
项目总监:Mike Atkin
项目组组长:张国强
地点:3级和5级,Grand
澳门威尼斯人运河展览

                            
从这一研究开始,一个简介开始定义自己和一个
决定了租金办法。
在主要的零售层次上,以一个昂贵的地区为例,然后
更大(但价格便宜得多)
(租金)在上述水平的地区,并吸引顾客在
较低的零售水平,给他们喂食
通过零售把它们归还给他们。因此,
曼彻斯特
联合巨型
商店建在威尼斯人科泰第三层(6,000家)
(平方英尺)和曼彻斯特
联合体验(11000平方英尺)将建成
就在第5层的正上方。
这在一定程度上是与Mega的正确尺寸有关的。
储存和体验,但大多数
重要的是确保楼下和楼上的配合
在流通方面
最大的方便和零售效益。

                            

                            
主流通决策
具体情况如下:
进入Mega商店的单一入口点,可从
巨型商店内
2. 流通,传播
在Mega商店级别,它带您在商店周围,并带您回到
离职前付款的pos
在店内体验票务销售,并与POS区域连接

                            
控制垂直流通,直到商店的经验,一旦
游客买票
循环的经验水平,允许逻辑返回到后面的
一旦体验完成,访问者就可以

                            
购买和退出
6. (数字)一
安装“只下行”自动扶梯是避免短路的一种方法

                            

                            

                            
由于天花板高度高,有可能出现圆形。
经验层中的孔应被切割
和一个圆形的阁楼,将建在Mega之间。
的存储和经验
商店的中心。
“奥珀斯”-一本庞大的限量版曼彻斯特联队的书。
-将在此显示
阁楼周围会有零售和视频图像
诱使购物者参观
楼上的互动区。
零售商店的布局和概念设计为
干净,简单,灵活。阿
曲线定制的低排架装置是为前面设计的。
商店的面积,然后
耐克的零售系统家具是用于其余的
展示区域。楼层单位
保持在一个基准上,以便不间断地看到背面
商店里的人。墙上的单位是
上限为2400 mm,可互换的超级图形
球员和其他人
宣传图片。
眼级广告,团队合影,视频图片
球员和模特都是
设计成具有延续性的生命大小,因此
顾客可以和他们最喜欢的人摆姿势
球员们。历史上球队队员的名字
棍子是用在墙壁上的
后台的零售停车位。
POS区域具有类似的弧形,并被雕刻成
白色克里安。衬衫印花
也在这里进行,还有互动博物馆的门票。
正在打折。类似于老者
特拉福德大商店,一幅红色的老特拉福德形象
穿过后墙。
配色方案采用红色和白色的MUFC和
白色地板和白色天花板。
“红魔”尾巴是为悬挂在
无形的固定物上的天花板。这尾
会引导顾客在商店里转来转去
退出,但也使用
可用的天花板高度和一个令人兴奋的团队相关
视觉元素
外部用红色凹面六边形处理。
一个大型高层会所模板
皇冠和曼联体验灯箱。大
长海拔自然破碎
类的泛型列划分为三个部分。
威尼斯。
一个允许传统的外观
透过窗户的人体模型,第二个有一个大的红色。
300万俱乐部标志形象
播放器图形和中间部分有一个LED背光
允许足足高度的足球显示
墙壁显示单位在内部。
入口是开放的和诱人的,允许丰富的视野进入
商店。单一训练舱
在入口的左边
顾客对什么是什么的印象
可以在楼上使用,也可以在
店面。
大商店和经验分享入口。它
一般认为
购物者进入商店后向右拐。
因此,购物者将浏览
逆时针存放,到达POS和副本衬衫。
区域,支付他们的货物和出口。
POS区也出售体验门票。
然后他们可以离开大型商店或者去大商店。
其他购物者
如前所述,在支付和退出之前。
圆柱形半透明夹层夹层被视为
一个保持空间和开胃菜
上面的经历。作为一个过渡区域,从
零售楼层到展览楼层

                            
圆必须有能力
如果:
1.欢迎的,非常简短的
展览介绍
2.对即将到来的事情挑逗
3.从地面到地面的视觉链接
一楼和诱饵
4.品牌提升

                            
然而,我们必须小心罗通达
俱乐部分化功能
引论-它绝不能偷走雷声。
即将到来的事情。
演出结束后,参观者将走得更远。
一系列的步骤,以达到经验。
然后,他们将以顺时针方向体验。
时尚和回到Mega商店
乘自动扶梯到达商店后面。
然后他们会通过
大型商店,如果他们愿意的话购物,然后再付钱买。
选择商品并退出商店。交互式设计师-MET工作室设计团队

                            

                            

                            

                            

                            

                            

                            

                            
Type Commercial › Exhibition Center Retail
YEAR 2009
SIZE 1,000,000 +
keywordsarchitecture, architecture news, interiors, interior design, portfolio, spec, brands, marketplace, products  Manchester United Experience
关键词建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品曼彻斯特联队的经验。
曼联体验零售(鼓掌)授奖集成电路2009国际室内设计奖金奖@展览范畴(鼓掌)(鼓掌)项目信息领队.。

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夜第七章

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