young at art museum
2014-04-02 06:02
通过改变博物馆的模式,青年艺术博物馆采取了一种复杂的设计方法,以弥合成人美术馆和儿童博物馆之间的差距。儿童艺术博物馆有22,000 SF的展览空间,由建筑设计是有趣的,丰富的品牌环境,艺术装置和艺术创作机会。约翰S.
室内展品、画廊和艺术设施都通过层次的意义和方法得到加强。在整个博物馆里,都有美感和审美研究的发展:
一种参与式的设计方法,从一次以欧洲为中心的博物馆研讨会开始,结束时有70位艺术家和创作学科在画廊里代表着,把艺术和创作联系起来,用批判性思维看待艺术,把艺术品和艺术制作结合起来,用美和美学研究贯穿整个画廊。
0.青年艺术家以对艺术、建筑、设计、历史和文化的批判为基础,从事社会变革的经验和艺术创作。
这个儿童艺术博物馆与一个县图书馆共用一个负责任的设施,把艺术和经验与识字和故事联系起来,同时提高人们对建筑和自然环境的认识。
设计巧妙、巧妙的方法来促进体验、教育和展览,创新的设计为主题画廊提供艺术创造、艺术安装和以艺术为中心的环境,将学习艺术转化为使用艺术进行学习。
四个核心画廊定义了通过艺术进行学习:ArtScapes:发现艺术的历史及其在时间线中的位置,CultureScapes:理解巧妙的传统和连接文化,自然景观:唤起对自然的脆弱性的关注,以及WonderScapes:享受早期学习的喜悦。
通过亲身体验和艺术创作行为,年轻艺术家进行批判性思考、观察和解决问题,培养创造力、协作和创新。
除了主办互动画廊外,该设计还划定了广泛的社区、博物馆和图书馆使用所采用的公共空间。
同时,巧妙和充满艺术,设计是一个新的领域的社会创造性博物馆,儿童艺术博物馆的动机和地图。
Firm Architecture Is Fun, Inc.
Type Cultural › Cultural Center Gallery Museum Educational › Library
YEAR 2012
SIZE 10,000 sqft - 25,000 sqft
keywordsarchitecture, architecture news, interiors, interior design, portfolio, spec, brands, marketplace, products Young At Art Museum
关键词:建筑、建筑、新闻、室内、室内设计、组合、规格、品牌、市场、产品、美术馆
改变博物馆的模式,青年在艺术博物馆采取一种复杂的设计方法,以弥合成人美术馆和儿童缪斯之间的差距。
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