wunderbugs
2014-10-11 22:28
Wunderbug是一个互动的木制展馆,带有传感器,收集环境变化,并允许昆虫调节音乐。
这是一个由OFL建筑公司的Francesco Lipari和Vanessa Todaro策划和设计的项目(Sainthorto的合著者),并首次在第二版的制造者faire欧洲以及罗马帕科·德拉·穆西卡大礼堂的悬挂花园的空间内发布。
整个展馆是用木头实现的,结合了传统技术和计算机-数控机床.受典型的罗马巴洛克形状的启发,与昆虫能够产生的几何图形杂交,展馆被视为重复和简单元素的集合。
通过精心组合1,104个弧形模块,92个菱形单元交替和调整展馆的饱满或空旷,以及198个木旋钮,调节圆形或曲线的进度,Wunderbug可以采取无限的配置,这是因为它的模块化实现了。
这个项目利用了奇亚拉·塞丹尼(生物学家)、马可·佩索利(音工程师)、文森佐·核心(作曲家)和塞巴斯蒂安·迪古纳多(建筑师)的宝贵合作。
神奇虫无可争议的主角是昆虫的世界。在Wunderbug的六个球形互动生态系统中,有Arduino和运动、湿度、温度和阳光强度传感器。利用该数据,结合超声波传感器网络采集的信息,实现了建筑与环境的完全集成,实现了对Wunderbug音乐创作的实时调制。
通过玩弄技术,建筑和亭子的几何形状创造了一个室外房间,配备了一个音频装置,音乐使自然与人结合在一起,与世界的和谐密不可分(抽象)。
Type Commercial › Pop-Up Cultural › Pavilion Educational › Auditorium Landscape + Planning › Public Park Urban Green Space
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www.vimeo.com/109310599神奇昆虫:昆虫和人类的交互架构。Wunderbug是一个互动的木制展馆,带有传感器,收集电子.
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