Treemapping the old masters
2018-04-09 18:08
在被称为“树映射”的信息可视化方法的启发下,Dimitris发明了一种算法,该算法根据原始绘画的信息密度对绘画进行细分。
原始元素上的信息越多,细分的越多,矩形元素就越小。信息越少,矩形面积就越大。你可以说,这与画家使用更广泛、更精细的笔画的方法是相似的。其结果是一个矩形的镶嵌,突出原来的颜色调色板的微妙变化。其结果是在印象派的印象主义和计算机像素化之间徘徊的彩色块的几何马赛克。
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