Fallen Art
2008-06-02 00:05
今天下午,我的一位朋友米哈利斯送给我的一部最优秀的动画短片“Tomek Baginski”让我无法抗拒。制作于2005...有点冷酷...但是概念,人物,音乐和技巧都是非凡的!
我最喜欢的部分是跳舞!!
银铝
A将军
约翰·弗里德里希博士
”Fallen Art” Screenplay and direction: Tomek Baginski, Platige Image Production: Platige Image Production team: Jarek Sawko, Piotr Sikora, Tomek Baginski Executive producer: Marcin Kobylecki Concept art: Rafal Wojtunik Animation: Grzegorz Jonkajtys, Lukasz Pazera, Zbigniew Lenard, Marcin Wasko, Arek Zawada Crew: Radoslaw Nowakowski, Szymon Kaszuba, Krzysztof Kamrowski, Wojtek Baginski, Piotr Tomczyk, Andrzej Sykut, Selim Sykut, Aleksander Szkudlarek.音乐:摇滚乐的声音设计:Kuba Pietrzak,Wojtek Mularczyk,PostMeridian Productions声音制作:Piotr Kokosinski,PostMeridian Productions Theater Miater:Tomasz Dukszta,Kuba Pietrzak,Wojtek Mularczyk动画短片,波兰,2004,5:50分钟,3D动画简介:在太平洋的一个被遗忘的老军事基地上,那些因战争的艰辛而失去理智的士兵们被聚集在一起完成最后一项任务。在那里,在远离文明的地方,阿尔中士培养了他对勇敢士兵的爱,弗里德里希博士培养了他的摄影天赋,精神上迷失的A将军创造了他的艺术。但是,A将军不使用纸或帆布,他尝试了完全不同的东西。为什么是这样呢?“堕落的艺术”是Tomek Baginski的第二部动画短片,将在影院上映。它仍然和前一部电影中使用的手法一样,尽管风格与“大教堂”的气候有很大不同。“我需要在”大教堂“的哀歌之后呼吸新鲜空气。我花了很多时间和精力。这一次,我想尝试一种更轻的风格,“托梅克说,”“堕落艺术”的想法是在“大教堂”制作的最后阶段提出的。它应该是一个关于军队的故事,充满了黑色的幽默和隐秘的含义。写剧本的时候,军事题材似乎很天真。这是一部带有微妙争议的轻描淡写的讽刺作品...现在这部电影可能会受到更多的重视。我选择了一种特殊的技巧,从简单的头脑风暴会议到盛大的结局,几个月后就会有“--托梅克补充道。在通常为广告业工作的Platige Image公司,很少有关于为戏剧发行而制作和制作短片的话。“我很高兴,像托梅克这样的人想要在Platige映像中把他们的想法带到生活中去。”我们正在努力在这个过程中支持和帮助他们,因为这些项目的产生不仅是一个伟大的过程。
在电影创作中,运用计算机动画的现代语言与古典手绘相结合,是电影中所使用的技巧的主要假设,这样才能使画面获得真实的绘画感。几乎每一个背景都是画出来的,文字也是如此。日本动画和业余摄影动作被模仿,以实现普通的手持相机的感觉,而不是可预测的电脑动作。角色动画是一个巨大的挑战。其中一位重要的动画师GrzegorzJonkajtys使用了一种特殊的软件,在三维环境中给数字人物带来生命。创建这样的“数字木偶”的过程包括在一个三维字符中创建一个虚拟骨架,然后编写特殊控制器,由动画师用来操纵这个角色。后来,动画师在关键帧上做出了特定的姿势,构成了动作的主要阶段。“我最大的挑战是给这位狂暴的舞蹈将军动画。考虑到他的生理和相当大的体型,很难让他表演如此有活力的舞蹈“-GrzegorzJonkajtys说。从一开始,这部电影就被分成6部名为ACTS的电影,它们依次由75张镜头组成。每一张照片都收到了一个目录和一个数字。这是一个巨大的数据,但特殊的命名约定使工作更容易,特别是在生产结束时,需要做一些小的修改。胶片的重量约为300千兆字节,大约需要6周的时间才能呈现出来。从基本的剧本到最终的产品,花了大约一年半的时间。“我试着使用电脑,只在电脑加速处理和提高质量的地方使用。“大多数时候,我都试图给电影的共同创作者以艺术自由”--托梅克总结道。主题曲被巴尔干乐队称为“沥青探戈”,名为“摇滚乐”。KubaPietrzak和WojtekMularczyk来自后子午线制片工作室,他们同意制作配乐。“我们之前合作过”大教堂“,所以这自然是我第一个去寻找声音制作的地方”--托梅克说。“电影的审美理念假设使用真实的声音效果,避免声音的风格化和色彩化,这是动画电影的典型。创造一种特定情绪的关键是作曲和蒙太奇。
Tomek Baginski肖像
今天下午我的一个朋友告诉我,我无法抗拒张贴一部由Tomek Baginski颁发的最受欢迎的动画短片。产生于2005…有点可怕…但概念,人物,音乐和技术使用是非凡的!
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