Gessato Chats with Designer Piet Hein Eek

2015-03-09 08:19

                            
盖萨托最近有机会与设计师皮特·海因·埃克(Piet Hein Eek)交谈,他是莱夫·阿姆斯特丹(Leff阿姆斯特丹)的地铁议长(在这里的博客上),还有许多其他巧妙的设计。Eek总部设在荷兰,从事产品和家具设计、建筑、室内设计,甚至食品方面的工作。他的世界是多样化的,创造性的,充满思想的。在下面的五个问题访谈中了解更多关于他的灵感。
GBLOG:在家具设计领域,你通过将旧木材(和其他媒体)重新使用和回收成新的材料而出名。你能解释一下这种对以前使用过的材料的明显迷恋的来源吗?
当然,这个问题在过去经常被问到。我过去常常给出一个答案,解释我是如何在一个贫穷的学生的木场上行走,看到了美丽的廉价废木。这些木头可以在学校的木材工作室里加工。所以那一刻的答案是美丽的,廉价的,机器和我自己的劳动力。如今,我的回答更多地是根据我的具体素质。如果你不专注于材料、可用的技术和劳动力,人们就永远不会认识到它的质量。因此,首先我的重点是材料,技术和工艺。这就像鸡和蛋一样:没有鸡就没有鸡蛋,但反过来是可能的,并给出正确的命令。
GBLOG:你觉得再生木材的概念和美学品质与普通库存有什么不同,你是如何在设计中做到这一点的?
具体的质量和质量的缺乏决定了设计。(就像我所有的设计一样,制作产品的材料和过程都是领先的。)废木材是美丽的,总是不同的,因为它有一个历史。我现在不提材料质量的缺乏对设计的影响,而是把重点放在质量上。事实上,材料总是不同的,这使得我们有可能制造出一系列独特的产品。一个人可以用随机材料制作一系列,但也可以预选材料,以准确地确定你想要的颜色和纹理。
GBLOG:描述你的创作过程,你是否发现你对材料的选择先于形式和功能的设计?在何种程度上,你认为材料对整体设计有同等(或更大)的重要性?
正如我所描述的,对我来说,材料、技术和工艺是领先的。与许多其他设计师相反,我试着做最明显、最正常的事情。总是使用和利用可用的东西。因此,每一种设计都受到材料、机器和劳动力的启发。这听起来很合乎逻辑,但大多数设计师的主要目标是做出新的未来派设计,而实际部分则是在以后。这种极端实用的方法,使用可用的东西制作非常正常和合理的产品,提供了许多新的想法,因为这不是一种普遍的方法。我们不得不这样做,因为设计、生产和销售产品是非常困难的。价格是非常重要的,所以我们必须务实。
GBLOG:当你对每件作品的细心和细致的关注与一位优秀的艺术家如此相似时,是什么激励了你去创造家具呢?你认为有必要区分艺术家和设计师吗?
这个问题的答案不是一般的真理,而是根据我自己的世界。为了考试,我不得不写一篇论文。我写的一句话是,一个人应该感觉像一条鱼在水里。二十年后,我意识到,这是我一生中唯一的目标:创造我自己的环境,让我和我一起工作的人快乐,在那里繁荣昌盛。意外的是,这也提供了一种情况,我们正在生产的奉献比大多数生产环境更加强烈。在我们的世界里,艺术家和设计师之间没有区别,因为整体的方法。创造是主要的问题。
GBLOG:所有的生意-在Piet Hein Eek餐厅做什么?
我们的厨师MartianPruijmbom去年夏天开始工作,以前在两星级餐厅工作过,做过漂亮的正餐,我们很高兴能对家具这样的食物充满热情。
盖萨托最近有机会和设计师皮特·海因·埃克交谈,他是幕后的那个人...

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