Interview with Antonio Meze
2015-12-02 08:16
我们与安东尼奥-梅泽,红色DOT和IDSA获奖的工业设计师聊天,以及Meze耳机背后的创意思维。这位出生于罗马尼亚的设计师重新思考了从打鸡蛋机到扑克桌,从大灯到耳机的产品。他曾在世界各地的城市工作过,为一份多样化的客户名单而工作。现在,随着他自己的公司Meze的成立,他分享了成为一名工业设计师的道路,他标志性的木制耳机的设计和开发,以及对有抱负的创意人员的建议。
你成为一名工业设计师的道路是什么?
我上过艺术学校,但对事物的运作方式很感兴趣,所以设计是大学的明显选择。我所获得的最丰富的经验不是来自学校,而是来自于在许多设计工作室工作和做很多自由职业项目。同时,我对很多其他的事情很感兴趣,有一段时间我觉得这些其他的兴趣可能是其他领域,我可能最终会在其中运作。有一段时间,我后悔没有进入另一个领域(因为你总是后悔自己没有做什么),但我最终明白,对许多显然与设计无关的领域感兴趣,才是真正意义上的设计师,它确实让我成为了一个更好的设计师。
你一直对设计耳机感兴趣吗?
我最初对音乐很感兴趣,只是无止境地听着。我觉得音乐帮助我体验了各种各样的情感,否则,人们就不能总是独立地去识别。就像读书一样。它能帮你证明自己的身份。后来,我开始演奏和学习乐器,并最终设计了它们。
那么,你是怎么开始参与耳机设计的呢?
几年前,耳机成了我关注的焦点,当时我想要一副耳机,我可以感觉到它和我的Fender 57 Strat有一种联系,所以我开始制作自己的耳机。我不喜欢被“东西”包围。我一直觉得我和我小时候的一些对象有某种关系。那些对我有意义的东西。也许这就是我成为设计师的原因。给我周围更多的东西,让我成为一个充满意义和情感的容器。
对音乐的热爱,或者某种类型的音乐,会影响你的设计吗?
这很难回答。我相信是的。在潜意识里。我愿意承认这一点。但我不能明确的说出来。也许这样做更好。并不是所有的事情都需要解释才能工作。
您能否谈谈使用天然木材作为技术产品的主要材料的决定?
木材是一种具有温暖和自然特征的材料。这些是技术对象最常缺少的一些属性。我只是想补充一下。而且,木材总是有趣的,它的不完美和各种各样的粮食和阴影。
我知道你用精心挑选的木材制作耳机,你能更多地谈谈木材的来源和你使用的木材类型吗?
我们在耳机中使用的所有木材都是从已经达到生命周期结束的成熟树木中严格收获的。这样,我们正在帮助环境,我们给老树一个机会,再一次以梅兹耳机的形状发光。
特定类型的木材对不同的声学性能更好吗?
是的,因为每种木材都有不同的密度和纤维结构。然而,这种差异非常微妙。一般来说,木材与塑料外壳在音色/音色上有很大的不同。把一个木耳杯和合适的司机匹配起来并不容易。我想说的是,使用木材并不能保证良好的音质。你必须把这个装置作为一个整体来考虑。
一旦你选择了木材,有一个非常手动的过程,把原木制成精细的耳机外壳,你能详细说明这个过程吗?用手做什么,机器做什么?
这是一个很长的过程,有很多步骤,总共需要45天。简单地说:木材以大光束的形状出现,并经过湿度检测过程。它被切成小长方形,然后再保存起来晾干。下一步是用数控机床给木材一个一般形状,然后我们仔细检查剩余材料的质量和完整性。从这里到手工抛光和整理。最后阶段是漆器和PC层,以隔离木材与湿度。这一点很重要,因为没有保护的木材有吸收湿度和改变形状的能力。
除了声学,耳机的一些元素是通过你的设计来增强的?
我们调整和调整了两年的整个装配,以获得大小和耳杯压力正好。年轻时,作为一个狂热的耳机使用者,我意识到,到目前为止,耳机最大的问题就是舒适。当你是一个真正的音乐爱好者时,你每天会花很多时间沉浸在其中。你甚至都认不出来。直到你的耳朵开始受伤。
“99经典”上的双头带决定是怎么来的?
这是我们发现的最好的系统,为自我调整的头带,可以很好地适应不同的头部大小。
有什么建议给年轻设计师带来他们的产品想法到市场上吗?
绝对是!做大量的模拟测试。你的绘画和渲染可能是美丽的,但对于一个设计师来说,最重要的技能是对现实生活中物体的尺度和它们实际存在和工作的能力有一种感觉。许多素描在现实生活中是不可能存在的。
关于你的设计,职业,公司,你想在(我确信有限的)空闲时间里做些什么,你还想补充什么吗?
我很幸运能在美泽拥有一支优秀的团队,我们现在正准备提升我们的产品设计和开发能力,以便作为一个全面的设计机构提供我们的设计服务,从概念和开发到采购供应商和制造。我们想继续设计音频产品,但也扩展到其他领域。
我们和安东尼奥·梅泽,红点和IDSA获奖的工业设计师,还有创意思维...
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