用简单的规则渲染空间的氛围,密室逃脱空间的绝妙之处 首
2021-11-22 22:55
除开网络云端,密室是生长出的另一个虚拟世界,像迷幻梦境,个体的意识被短暂抽离,肉体离开母体去主宰和探索另一个世界。梦境假如没了前戏,在现实与非现实之间快速切换,似乎太假,而梦,太容易醒来……
用简单的规则渲染空间的氛围,密室逃脱空间的绝妙之处,在我们看来:“是一种短暂逃脱现实的,与非现实连线的神经漫游。” 而我们自己更愿意称其为一次视觉实验创作,「神经漫游」就是入戏的关键词,在这场戏中,不知道自己是醒着还是在梦中……
神经漫游的起点,从双脚踏入神秘的银色隧道开始,超现实的审美气质扑面而来,隧道周围硬朗金属加上穹顶透镜面材质,佐以若有若无的边际光,散发着中性且冷凝的空间感。颅内荷尔蒙一触即发,大脑开始接收来自非现实的脉冲信号,浓郁隐秘气息中,放佛时空错置,让人产生分身错觉。
窗口形态的前台,将视线聚焦到中庭,前台设计在满足功能需求情况下,加重了戏剧气息,而「询问处」的接待员,就是本场密室设置的首位NPC,玩家通过窗口对话,与非现实连线。
继续转身,遇见极其迷人的BDO*(*指巨大沉默物体,作为精神内核)——6米镜面网状螺旋梯。
有人说:世界悬于一线,那根线就是人们的意识。我们收集无数玩家大脑序列中的“线”,重组浓缩为此空间最重要的精神堡垒,并且刻意把这里设计成每位玩家的必经之地,将解密的仪式感拉满。通过穹顶的镜面的映射,营造模糊边界,彷佛与非现实相连,延伸出无法计算的意识可能,钢丝网错落交织,空隙处给大脑预留出足够的呼吸空间,任意生长狂欢……碰撞出深邃的想象空间。
在玩家进入密室前的最后一条路径,我们启动了「保护机制」:分散动线,通过轴门屏风的切换自然进入到游戏区,独立的回廊设计,让玩家在体验过程中不会与别组相遇,规避了还未入戏就已出戏的体验风险。
剧本完结,时空的开关再次被触发,漫游到此,现实召唤。你在漫游与现实中来回游走,到底哪一个才是真实的自己?或许你的灵魂还在剧情中尚未出戏,或许你对角色扮演继续上瘾,没有关系,探索,是人类最重要的解密任务。其实日常点滴无不是是一场又一场的大型密室现场,沉浸的去感受周遭吧,认真入戏才能破局。
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