Marching figure changes shape in Walking Architecture animation
2014-02-10 16:00
一个孤独的计算机生成的图形前进,同时通过一系列的建筑结构,包括测地圆顶,像素块和复杂的格子,在这个动画由多媒体工作室环球万物(电影)。
“宇宙万物”的马特·派克(Matt Pyke)基于20世纪60年代建筑集团阿奇格拉姆(Archigram)的未来主义想象,创建了一个城市作为一个活的有机体的愿景,尽管它的规模和形式在不断变化。
随着电影的开始,这个数字的比例类似于人体。随着时间的推移,它逐渐变得抽象起来,转变成不同的形状,包括一簇像素化的立方体和一个条纹丘。
派克说:“在激进的建筑中所看到的材料和模式的语言随着游牧城市的无休止地行走而发生变化,以适应她所遇到的环境。”
书名为“步行建筑”(Walking Architecture),指的是一个名为“步行之城”(Walking City)的阿奇格拉姆项目。该项目是由英国建筑师罗恩·埃伦(Ron Herron)提出的一个概念,指的是一个由游牧机器人组成的系统
在电影的末尾,图形返回到原来的形式,准备再次开始转换。
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在这个动画中,一个行进的人物通过多媒体工作室环球万事的一系列建筑结构变形。
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