Kotaro Horiuchi creates human Whac-A-Mole with membrane installation
2014-07-18 00:00
在名古屋的一家画廊里,日本建筑师宫上太郎(KotaroHoriuchi)将两层被刺破的薄膜伸进,这样游客就可以像在一个流行的拱廊游戏(幻灯片)中的鼹鼠一样,从洞
为了安装Fusionner1.0,KotaroHoriuchi在名古屋的白色立方体画廊的一个房间里创造了一个有趣的环境。
两个水平成角度的织物膜在不同点处固定到壁,将空间垂直分成三个部分。
“在不同的高度上贴上一个角度的薄膜,就能在不同的高度上创造出洞,”Horiuchi说,“游客可以从一个洞移到另一个洞,遇到新的人或物体,聚集在一个洞里,或者站在另一个洞里一会儿。”
游客们爬到最低层下,沿途可以站起来穿过表面的洞,就像Whac-A-Mole街机游戏中的塑料鼹鼠一样,玩家在弹出时必须用锤子击打。
这些洞的创建是为了鼓励房间内的互动,但限制了参观者的横向移动。
建筑师说:“这是一个让人们聚在一起交流的空间。”
五颜六色的灯光透过各层透光,反射出更多白色的布料,覆盖在天花板上。
该空间也被名古屋大学的学生用来展示建筑图纸和模型。
Fusionner 1.0是与设计空间协会联合于3月20日至30日发布的。
吸引参观者的设施仍然受到博物馆和画廊的欢迎。
今年的其他例子包括华盛顿国家建筑博物馆的大型木制迷宫,以及响应手势的动感墙。
平面图和剖面-点击获取更大的图像
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Kotaro Horiuchi在名古屋的一个画廊里伸展了两个被刺穿的隔膜,这样游客们可以在一个流行的街机游戏中像鼹鼠一样弹出洞来。
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