Rene Siebum explores touch with tactile door handles
2014-12-03 11:45
Eindhoven设计师雷内·西姆在一组商业门把手中增加了纹理,以研究如何让它们更有趣地触碰(幻灯片)。
雷内·西文的触觉研究导致了24次从当地五金店购买的铝制门把。
“我注意到它是荷兰新建住宅中最常用的建筑之一,但在国外旅行时,它也是一个可识别的模型,”Siebum告诉DeZeNe.
“我把这个模型当作一个比喻,意识到这种圆形的手抓起来就像这个唤起最不敏感的刺激。”
hopwood[人名] [英格兰人姓氏] 霍普伍德住所名称,来源于古英语,含义是“山谷+树林”(valley among hills+wood)
设计师增加了一系列不同的材料,包括沙子和不同类型的塑料。
他还使用了多种工艺来改变金属,研磨和磨砂,使其更薄更细腻,并雕刻它提供纹理。
“我第一次看到我们的触觉是如何与我们沟通的,我意识到我们触觉的基本要素是质地、结构、体积和温度。”
“我以这个想法开始这项研究,以基本的已知模型为基础,扭曲它,探索这个模型会给我什么。”从那时起,我开始探索纹理、体积、结构的变化,并改变了物质的性质,以适应温度的变化。“
在一个例子中,手柄被切碎成片,然后随意地贴在一起。
另一个版本被包裹在金属线的线圈中,而另一个版本则用相同材料的打开的网络复制手柄的形状。
其他的娱乐活动是由木材、刨花板和肥皂石组成的--它们的触觉特性不同。
为了进行更多的实验设计,西伯恩建造了一层沙子和乳胶,创造出一种轻盈、柔软的模型,在温暖的时候是可锻铸的。
他融化了一个塑料版本,直到它起泡,然后让它冷却,使它在表面上有光滑的凸起。
触摸是在荷兰设计周在Eindhoven在今年早些时候。
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埃因霍温设计师Rene Siebum在一组商业门把手上增加了纹理,以探索使它们更有趣的方法。
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