Sticks by Emmanuelle Moureaux for Issey Miyake | Dezeen
2010-09-01 12:50
来自东京的设计师EmmanuelleMoureaux利用东京三家IsseyMiyake时装店联锁的彩色棍子制作了一个装置。
题为“棒”,这个项目是由Mikado的游戏或捡拾棍棒启发的,玩家试图从散乱的堆中移除单独的棍子而不打扰其他人。
他们的颜色和阴影浮动和重叠,创造了一个新的空间与新的外观。
就像飞向太空,漂浮在那里,棍子在整个空间四处蔓延。就像时间静止了一样,“失衡的平衡”被创造出来。
棍棒的概念是受欧洲儿童游戏“天皇”的启发,这种游戏以前经常玩。在天皇的启发下,随机放置的棍子制造了紧张和机会平衡,旨在成为有形的形式。
*使用竹竿进行的一场比赛,以求保持整洁的手感。你抓住一堆棍子,让他们竖直地站在桌子上,然后迅速地张开手;这就是游戏的开始。
棍子分崩离析,参与者轮流拉一根棍子,不动其他棍子。
当其他的棍子被移动时,下一个人会轮流,即使只是轻微的移动。
同样的过程重复,参与者根据他们在游戏结束时的分数进行排名。
标题:棍子设计:Emmanuelle Moureaux Time:2010/8/5(Thu)~8/25(Wed)地点:宫崎骏(女,男)/青山,东京求情,请宫崎骏/青山,东京赞助商:MoPH公司。合作:Issey Miyake Inc.,One_78支持:MAXRAY
卡斯特椅由埃曼纽埃尔·穆雷奥·苏加莫·新金银行(Emmanuelle Moureaux 24,Issey Miyake Shop,Nendo)执掌
阅读更多室内装饰,东京零售Issey Miyake安装Emmanuelle Moureaux五颜六色
来自东京的设计师EmmanuelleMoureaux利用东京三家IsseyMiyake时装店联锁的彩色棍子制作了一个装置。题为棍棒,这个项目的灵感来自于天皇或捡起棍子的游戏,在游戏中,玩家试图在不干扰其他人的情况下从散落的堆中移除单个棍子。安装到位了
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