水下文物博物馆竞赛 Charry C. Bougadellis - Associate Architects + Georges Batzios事务所
2016-05-25 05:00
博物馆的设计通过展览空间基于对博物馆学初步研究及其应用的诠释。朝着这个方向,辅助功能都建成地下部分,以便还可以与建筑主体相连。
展厅的这六个部分主要涉及两个独立的主题:前五个部分是水下文物的,而第六个部分有关的筒仓建设和其原用途。这种区别通过开发整个剩下的展厅的第六个主题而得以加强,但还是彼此严格区分开来。
其设计理念是游客在博物馆内的流动符合建筑原来用途的路线。主展览空间主要位于筒仓建设的典型部分。各个小厅的安置是通过展出古物、时间阶段、海洋发觉封闭阶段的特点而定。这些封闭的建筑都以这种方式雕刻而成,构建了继承性群体,能让人们想到水下洞穴,而那里的展厅都是彼此独立的。
前港口区和Kekropos高速公路形成了城市和大海之间的有力屏障。OLP沿海地带的再建设计理念,是通过激活附近的开放空间和考古遗址创造一个新的“码头文化”的城市和其与城市的连接。新的文化活动进行的地方形成了超地方特色的区域,包括为居民和游客准备的海滨长廊,在其更远处还有一个更本地化、更有创意的休闲和娱乐的空间,比雷埃夫斯公园。
建筑师: Charry C. Bougadellis & Associate Architects + Georges Batzios Architects 项目位置: Piraeus, 希腊 建筑设计团队: Antonios Zambelis, Christos Choudeloudis, Richard Nicholas Sather, Vasiliki Theodoraki, Elena Stamouli, Aikaterini – Laoura Tsitouridou , Lyda Driva 结构工程师: Eblecton 生物学家: Antonios Skordilis 景观策略: Sagik Barbarian 能效研究: 3Genergy, G. Iliadis and Co 竞赛成果: Honorable mention
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