Iris van Herpen Print Shift interview

2013-04-24 13:00

                            
时尚设计师、3D印刷先驱艾里斯·范赫本(Iris van Herpen)在我们的按需印刷出版物“轮班”(Shift)独家采访中告诉我们,印刷和扫描技术将如何改变时尚界。最新消息:这一采访出现在“德泽恩访谈书”(Dezeen Book Of Interview)上,目前售价12英镑(抄本
荷兰设计师范赫本(vanherpen)表示,材料和印刷技术的进步意味着,柔软、可洗的衣服现在已经成为可能。他最新的成衣系列包括印花服装。
她说:“我真的很高兴3D指纹最终会随着身体的移动而起作用。”“我上次的表演真是向前迈出了一大步,因为它完全是灵活的,我们制作的夹克,例如,你可以把它放进洗衣机里。”

                            
来自电压收集的服装,由奈里奥克斯设计,由Stratasys印刷
范赫本是第一批研究3D打印创造服装和配饰潜力的时装设计师之一。她的2010结晶收集功能戏剧性的印刷项目类似于身体盔甲,而她最近的电压收集功能更微妙和可穿戴的项目。
她说:“我总是与建筑师或专门从事3D造型的人合作,因为我自己并不擅长3D造型。”“我知道一点,但不像我工作的人那么多。”
她还思考了3D扫描仪如何能够彻底改变我们未来的服装定购方式。“每个人都可以对自己的身体进行扫描,只需订购完全适合自己的衣服。”看看我们所有关于艾里斯·范赫本的故事。

                            
由朱莉娅·科纳设计并由材料印刷的电压系列服装
“打印转换”是一本一次性的按需印刷杂志,由Dezeen编辑团队创建,并由按需印刷出版商blurb制作。欲了解更多有关打印移位的信息,请访问www.dezeen.com/printShift,查看更多内容。
以下是由克莱尔·巴雷特(Claire Barrett)对范赫本(van Herpen)进行的采访的编辑版本:
克莱尔·巴雷特:你首先感兴趣的是什么3D打印?
艾里斯·范赫本:使用3D打印,这是我第一次将我脑海中的3D图像转换成计算机中的3D模型,然后是3D打印机。
无论是手工设计还是通常的时尚设计,我的脑海里都有一个三维的东西,它首先要被转换成二维的东西,比如一幅画,然后又变成了三维的,所以它感觉非常非常古老。这是一种奇怪的工作方式--你在这两者之间有一步之遥。
我的3D打印的东西,我从来不能用手做。这是不可能的。手工的美妙之处在于它总是有点不同,你永远不可能拥有完全对称的东西。同时,我认为这就是3D打印的美妙之处--它在最小的细节上是百分之百对称的,甚至是打印层。这是这项技术的指纹。
克莱尔·巴雷特:数字技术的使用是你在大学时接触过的东西吗?
艾里斯·范赫本:不,这真的很有趣。当我还小的时候,我在没有电视的情况下长大,我们没有电脑。我想我们是最后一个拥有互联网的人,而我在学院的时候,我自己也没有电脑。我实际上上过计算机课,但我一点也不喜欢这台电脑。我和我的电脑老师讨论过,他说“没有电脑你就不能工作”,然后我真的很固执,我想“我可以,看着我”。我一直都是用手做的。
随着3D打印,我突然看到它有多少可能性,它将给我三维,这说服我开始工作的技术。
克莱尔·巴瑞特:你的合作始于想用更多的数字方式工作吗?
艾里斯·范赫本:通过3D打印,我总是与建筑师或专门从事3D造型的人合作,因为我自己并不擅长3D造型。我知道一点,但不如和我一起工作的人多。如果你从一开始就从别人已经经历过的事情开始,我认为这是在浪费时间。
即使没有必要,我还是会这么做,因为我不想开始绕圈走,就像一直呆在我自己的脑子里一样。举个例子,我们和Neri Oxman、Julia Koerner和Philip Beesley合作过。它把两个世界联系在一起,因为我认为时尚是超级有趣的,但是那些带来其他东西的建筑师对我来说也同样重要。
克莱尔·巴雷特:为什么在时尚界推广3D打印技术的时候,你似乎是孤军奋战?
艾里斯·范赫本:我真的很愿意和别人分享想法和工作,但我觉得时尚界是一个非常封闭的行业。时装设计师习惯于合作,但通常与他们所穿的音乐家或为他们制作版画的艺术家合作。与科学家、建筑师或有不同知识的人一起工作并不是时尚的一部分,这让我感到惊讶。
克莱尔·巴雷特:你预见到有一天你会和材料科学家一起尝试创造不同的东西吗?
艾里斯·范赫本:我总是受到材料的启发,但我觉得我是在选择它们,而不是设计它们。当然,这需要很长时间,所以你不能为每一季设计材料,但是如果你至少每一两年就能创造一些新的东西,那么我认为你可以更好地控制你的设计过程。
克莱尔·巴雷特:你是否同意你的作品不再像雕塑或盔甲,而是越来越像衣服?
Iris van Herpen:是的,我真的很高兴3D打印最终能随着身体的运动而发挥作用。现在一个女孩甚至可以在里面跳舞。这最后的表演真的是向前迈进了一大步,因为它是完全灵活的,我们制作的夹克,例如,你可以放入洗衣机。你可以坐在上面。现在真的是一件衣服。
通过电压收集,我真的尝试着远离雕塑,在传统的编织织物和3D打印之间找到一个领域。通过3D打印,你可以决定你需要多少的灵活性,在一个特定的部分,例如膝盖或肩膀,你可以包括在文件中的毫米或厘米。
另外,真正有趣的是,它们可以在3D打印中包含颜色。着色在文件中,不是他们后来添加的东西。这是一大步。如果我们继续这样做,你可以在3D打印中创建2D打印,然后感觉就像是在创建4D。
克莱尔·巴雷特:你认为3D打印服装要多久才能成为主流?
艾里斯·范赫本:我很乐意成为第一位将3D打印技术应用于成衣的公司。灵活性在这里,我认为现在的重点是开发材料、长期质量和尺寸,因为目前还没有打印机可以打印整件连衣裙。
但时尚是一个超级大行业。所有的工厂都有传统的缝纫机,所以我可以想象,这个行业可能还没有准备好应对这么大的变化,因为你需要的是具备3D打印、3D打印机和软件知识的技术人员,而不是那些懂得缝纫的人。我可以想象技术在那里,但行业还没有做好准备,或者变化太大了。
克莱尔·巴雷特:你能预见到有一天人们可以在家里下载并打印出艾里斯·范赫本的裙子吗?
艾里斯·范赫本:是的,我可以想象每个人都有自己的3D皮肤,你可以在网上订购一些东西,但我不知道人们是否会在家里打印出来。我可以想象,你可以有印刷工厂,订购你的衣服,也许顾客也有一点发言权。他们可以说:“好吧,我想要这个,但袖子更长”。
每个人都可以对自己的身体进行扫描,只需订购完全合身的衣服。我认为只有世界上100位最富有的女性才真正适合她们,这是一种超级过时的做法,我认为3D打印确实能填补这方面的空白。
阅读更多设计时尚访谈艾里斯范赫本3D打印技术数码时尚
艾里斯范赫本采访关于3D打印服装和时装系列的打印转换打印按需杂志。

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