Custom furniture follows lines of geometric graffiti in live-work loft by CHA:COL
2017-04-05 22:00
洛杉矶建筑工作室ha:Col为一位作家翻新了一套公寓,该公寓以流行的移动视频游戏“纪念碑谷”为基础定制了磨坊和装饰。
位于洛杉矶的艺术区,阁楼以前有一个混乱和华丽的内部类似于舞台设置。
这些客户--一位小说家和一位游戏设计师--希望能从城市中撤退,既生活又工作。工作室简化了空间,以适应这对夫妇的生活方式。
查:科尔把公寓划分成一个私人区域--在门限右侧隔开--以及入口走廊尽头的厨房、休息室和书房。
木头为空间提供了温暖。它还平衡了大窗户的亮度反射白色洗墙,轻地板和光泽的完成内建家具。
定制的米勒定义了厨房的入口区域的组合,并设置休息室除了工作空间在另一端。参照客户的专业和项目的名称,后一种设备被称为“作者的区块”。
“作者的区块是设想和设计成一个双边的物体,清楚地划分空间,”查:校长阿波瓦潘德告诉德泽恩。“一边被设计成更公开、娱乐/社交的区域,而另一边,更私人的一面,被设计成一个作家的办公桌。”
工作室希望有足够的空间来激发客户的创造力,同时也要适应他们的生活习惯。
为了使公寓更加异想天开,设计师们在面对休息室的墙上放置了一个大的几何图形。
涂鸦的图案以条纹的形式延伸到灰色地毯上。当线条与作者的木块相交时,它们会流入家具元素的三个部分,这些元素划分了壁龛,并告知了搁置单元的角度。
无论是调色板还是设计参考纪念碑谷的布局--一款智能手机益智游戏,由于其不可能的建筑迷宫和五颜六色的风格图形,已被许多创意人员所喜爱。
潘德说:“纪念碑谷的独特之处在于它能够将二维线条和形状转变为玩家居住的超现实的3D景观。”“由于客户有游戏和动画背景,而且我们喜欢作为建筑师玩游戏,我们决定在设计空间时使用IS作为我们的中心灵感。”
“就像Ida(游戏的核心人物)通过倾斜的平面和棱角分明的墙壁,我们设想客户通过中央创意区进入休息室。这就是3D变成2D的解释,反之亦然。“建筑师补充道。
从旧的内部仍然栖息在墙上,油漆作为一个幽默的对比恰恰:科尔现在形容为“紧凑型,城市绿洲”。
其他适合创意客户工作习惯的公寓包括一套类似宗教度假的伦敦微型公寓,以及一栋曼哈顿住宅区的住宅,带有定制家具的角落。
查:科尔为一位作家翻新了一套公寓,该公寓以流行的移动电子游戏“纪念碑谷”为基础定制了磨坊和装饰。
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