Movie: Alex Fleetwood of Sensible Object on Fabulous Beasts
2015-11-04 12:17
未来的制造商:数字工具的进步使得独立的游戏开发商能够移动到硬件和软件中,这是一个新兴的混合游戏,称为“神奇的野兽”(Movie)。
“小而独立的游戏开发者已经在软件领域工作了很长一段时间,”弗莱特伍德在影片中说,这部电影是在智慧型对象的伦敦工作室拍摄的。“在过去五年里,它也开始在硬件电子领域成为可能。”
弗利特伍德去年创立了理性的目标,旨在开发结合传统棋盘游戏与数字游戏的物理互动的游戏。
他解释说:“我们是一个设计工作室,制作将物理和数字游戏结合在一起的游戏。”“我认为,现在是研究游戏和硬件之间的关系的非常令人兴奋的时候。”
弗莱特伍德希望明年通过众筹平台Kickstarter推出这款初创公司的第一款游戏,名为“小野兽”。
玩家轮流建造一个塔,通过平衡塑料块在彼此之上。他们播放的每一个物理部件都会对游戏的数字部分产生影响,这部分游戏可以在通过蓝牙连接的移动设备上播放。
弗莱特伍德解释说:“这座塔建立在一个智能传感平台上,它把每一片都转化成了连接在一起的数字世界中的等价物。”“当玩家建造塔楼时,它变得更加精细和复杂,因此他们创造的数字世界变得更高得分。”这场比赛的目的是在塔楼倒塌前取得最高分。“
游戏中的基本部件,每个都是通过嵌入式RFID(射频识别)芯片识别的,由不同的动物组成。玩家可以在数字游戏中通过玩其他游戏中的其他部分来扩充和进化这些动物。
弗莱特伍德解释说:“一只熊和一只鹰可能被组合成一种叫做”比格“的混合动物。”“或者一只章鱼可能会迁移到陆地上,变成一只”石头“。”
明智的目标是迭代各种硬件原型,当它们细化游戏的力学,然后在当前的设计上进行处理。
弗莱特伍德说,这是可能的,因为广泛的负担得起的数字工具,并已成为独立设计师在过去五年提供。
他说:“我们现在有了一套工具,可以让我们快速地设计、原型和扩展。”“一方面,我们有像Arduino这样的电子原型工具;另一方面,我们可以使用3D打印机创建和测试零件,当然还有一个连接软件层,将其余部分连接在一起。”
明智的对象的产品设计师TimBurrell-Saward使用Autodesk 3DS MAX和Fusion360软件的组合来设计和细化部件。
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“蒂姆使用3DS MAX进行表面建模,然后他将其转化为融合360来进行实体建模,”弗莱特伍德解释道。“我们想出了一个点子,打印出来,然后我们就可以把它整合到游戏中,很快就可以玩了。”
理性对象创始人亚历克斯·弗莱特伍德
未来制造商是Dezeen和Autodesk之间的合作,探讨设计师如何利用新的数字工具和先进的制造技术来开创制造产品的未来。当我们在YouTube播放列表上发布这些电影的时候,你可以观看该系列中的所有电影:
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独立开发人员正在开发硬件和软件,亚历克斯·弗莱特伍德声称,他正在开发一款名为“小野兽”的混合游戏。
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