bobiroupoli kindergarten
2016-04-27 19:03
设计幼儿园的最初想法是为孩子们创造一个空间来激发他们的想象力和创造力。其目的是创建隐藏的角落,等待被孩子们发现,并将它们融入游戏中。整个空间被设计成游戏的一部分,游戏本身。强烈的色彩被用来加强这个想法,流动的形状被用来创造分离和空间效用。
主要入口从街道,是位于狭窄的一侧的线性计划,因此底层被划分为四个部分,每一个服务于不同的公用事业。在第一节,当你进入幼儿园的时候,我们设计了一个接待室,里面有一个巨大的沙发,它在空间中占主导地位,还有一个服务台,里面有它所需要的所有存储空间。沙发是在两个层次设计的,这样父母和孩子都可以使用它。
第二部分作为一个介于成人世界和儿童世界之间的空间。一个垂直的结构把这个空间封闭在两端,就像一个门。我们用一个非常强的红色表示与所有其他实用程序的分离。在这里,年纪较大的孩子可以画画、做拼图和玩棋盘游戏。
通过这个,你进入主题游戏区,孩子们可以使用内置的结构来玩想象游戏,比如微型厨房,杂货店,洋娃娃屋,银行,木匠的工作空间和印度帐篷。在这些结构前有足够的空间供孩子们玩或坐,这取决于活动。
第四部分,即位于空间的背面,该区域是专门从事密集活动的。地板上铺着一层40毫米厚的床垫,孩子们可以在这里跳、摔、疯。这个区域周围的墙壁是这样形成的,这样就可以在50厘米到30厘米深的地方筑巢,孩子们可以坐下来或躺在那里。
幼儿园一楼占地面积的一半,旨在容纳所有卫生设施(儿童厕所、小厨房和成人厕所),以及一个更加孤立的房间,孩子们可以在那里开展戏剧和音乐游戏等活动,或者根据幼儿园满的年龄将孩子分开。
SIZE 1000 sqft - 3000 sqft
Photos Pandelis Mathioudakis
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设计幼儿园的最初想法是为孩子们创造一个空间来激发他们的想象力和创造力。目的是创造.。
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