ironhide games
2016-06-28 10:35
对于马丁内斯/鲁道夫(Martinez/Rudolph)的优秀建筑师团队来说,这既是一个令人难以置信的机遇,也是一个挑战。如何设计一个适合主办革命性电子游戏公司-铁皮(Ironhid)的总部。从构思到执行,我们公司和客户之间的关系以巨大的合作和无缝的对话为特点,这两种关系都允许一个渐进的最终项目。
我们的任务是在办公大楼的一层建立一个工作空间,容纳三十五个工作站,以及多个会议室和餐厅,这有利于高度发展。
社交创业文化。此外,我们还包括一个招待会、图书馆、娱乐室和一个平台,可以在即将扩大的情况下毫不费力地加以修改。
完成的项目代表了四个不同的单元的合并,产生了一个在几何边故意乱序的类型。起初,我们在优化可用的立方米以及以逻辑的方式解释客户对调色板的先决条件方面遇到了障碍,但是,使用组合资源和空间资源(如视觉连续性)是使工作站环境均匀化的秘密。最后,铰接式毛毛虫,一个完整的空间带,殖民的建筑概念和空间本身。
在入口处,游客受到欢迎,并带有强大的标志和同类型,同时,该计划的离心点将娱乐区与工作区分隔开来,工作区分为三个颜色编码的团队区-黄色、绿色和蓝色-这些区域合并成一个紫色的初级会议室。
上述房间的入口是以卡特彼勒为特征的,这是一种五颜六色的沙发,围绕着调制的和泡腾腾的休闲休息室旋转。随着卡特彼勒进入操场和餐厅,卡特彼勒逐渐发展成红色和红色的阴影,随着公司的不断发展,卡特彼勒将为未来的扩张做准备。彩色渐变以友好和可理解的方式适当地编码空间,并在地毯地板,家具和铰接带中重复,沿着程序运行。
该计划的内边缘或中心核心是小胶囊,用作即兴会议或视频会议房间。
硬木镶板的美学提供了对空间的清新和不同的温暖。
胶囊被植入到墙壁中,在房间效果内创建房间,黑板墙提供注释性表面,以将该品牌的核心道德提升为乐趣和创新,以及公布与编程有关的想法和会议,
设计和创新举措。
结合公司的价值观,办公室的总体分布是不分等级的,共同创始人坐在水平工作站上,与团队的平衡,这是一个加强合作的概念。为了进一步促进团队互动,客厅、咖啡站和休闲区都与餐厅相连,而另一方面,一个温暖的木制露台提供了理想的环境来观摩工业港口的景色。
空间波段,组织建筑部分,传递一个明显的无痛空间,容纳它的程序和定义的感官,最初可能出现任意。空间从“费伯”转变为“林登”。它折叠和重建,玩自己的游戏,隐藏干燥的合理性的结构网格,赋予一个领域的意义,以前是一般的空间之和。
工作空间,克服逻辑单元办公室,合并成景观办公室或Bürolandschaft。这个项目的主要挑战是把办公室改造成一个创意工厂,通过这个工厂
组织的多功能性,成为主要目标之一;在整个建筑的整个生命周期中的重组必须是几乎无限的*。用QuickbornerTeam*的话来说,灵活性也是从时间角度考虑的。因此,这座建筑与人工气候和能源供应的关系比房间的细分更为密切。
这样,组织参数就脱离了建设性问题,更接近家具的可能性。当代的工作空间,更多地依附于虚拟,
需要一个空间,打破泰勒主义者之间的关系,元素和物质的整体,在一个生产链,不再运行单一的发展。结果是一个深邃、透明、装备精良、特征鲜明的空间.
Firm Martinez Rudolph Architects
SIZE 3000 sqft - 5000 sqft
keywords:architecture, architecture news, interiors, interior design, portfolio, spec, brands, marketplace, products IRONHIDE Games Office
关键词:建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品铁皮游戏办公室
委员会和计划这既是一个难以置信的机会,也是一个挑战,我们的天才建筑师团队在马丁内斯/鲁道夫设计一个Hea.
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