pilingscraper
2012-03-04 00:00
通过这场比赛,我们第一次与一座真正的高层建筑联系起来,试图了解在过去150年的摩天大楼历史上,我们认为什么是对的。我们的过程的第一阶段是为我们的概念找到一个位置,因为疯狂的纽约清楚地知道,摩天大楼是纽约,所以第一个决定就做出了。在那之后,我们显然需要一个地方,我们在联合国总部旁边找到了一个,在我们看来很完美,离河边很近。我们环顾四周,分析周围的建筑,我们试着把下一个地面的建筑复制到我们的地盘上,由此发展了我们的功能。我们决定把周围的建筑物聚集在一起,形成一座大堆,一座塔。所以我们实现了一个自由的土地,因为我们想要一个公园,我们想要我们的建筑质量,也为了改善周围的环境。我们对建筑发展商有足够的经验,知道建筑师首先要做的,是透过工程的设计,改善这座城市和周围的环境,我们注意到我们的地盘旁边有一个地方,到处都是汽车,所以我们明白,要保存公园,我们必须做一些事情。我们把公园的一个角落举起来,就像一块地毯。用这个简单的手势,我们创造了这样的主要通道,给汽车和城市的感觉,在街道边,我们创造了一个景观,在上层,所以没有一个飞机公园。我们还得出这样的结论:为了使我们的摩天大楼更有趣,我们必须把它靠近城市。因为我们无论如何都想设计一座摩天大楼,而一座摩天大楼本身就意味着一座由许多商店组成的高楼大厦,我们认为正确的做法是保持它的高度。但我们显然还是想让它离城市更近。我们决定,唯一的办法是尝试相反的方法,让城市更接近我们的建筑。我们开始分析小城市的密度没有像纽约这样大的城市发展得那么极端,在那里你可以看到这些高楼大厦。我们看到,通过开车,最大的区别是水平移动,你有不间断的不同功能和密度,购买垂直发展城市,你仍然只有通过水平移动它。我们决定在摩天大楼内扩大城市的多样性和功能,所以我们选择了许多我们不具备的功能。
Firm Andrea Vattovani Architecture
Type Commercial › Office Cultural › Gallery Hall/Theater Museum Hospitality + Sport › Restaurant Landscape + Planning › Public Park Residential › Apartment
Photos © AVA - Andrea Vattovani Architecture
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通过这场比赛,我们第一次与一座非常高的建筑联系起来,试图了解我们认为什么是正确的。
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