feathered edge
2010-09-12 00:00
羽毛边缘是由洛杉矶当代艺术博物馆委托的。该项目探讨了数字技术和工艺的融合。这是布鲁克·霍奇和阿尔玛·鲁伊斯策划的一系列装置中的一个。将复杂的数字计算、机械化和印刷与传统手工制作技术集成在一起,“羽毛边缘”探索了我们的愿望,即改变一个具有流体建筑形式的空间,这种空间需要尽可能少地使用材料,同时利用一种新的专有技术,产生“打印”三维空间结构的效果,使之类似于在空间中盘旋的物体。
它是由3604个单独的麻绳长度,总计21英里,已染色,切割,然后悬挂在墙上和天花板上的网纹画廊。借助“Insta-llator 1和可变信息雾化模块”,一台由Ball-Nogue Studio设计和制造的机器,特别是为这个装置设计和制造的机器,这些字符串被溶剂基油墨精确地浸透,这是由一位化学家为该项目创建的,使用四支由数字控制的喷雾器,然后切割成不同的长度。使用与软件程序员一起开发的专用参数化软件,我们生成了一张地图,该地图被打印在抄本上,以确定空间中缠绕线的适当位置和长度。每一件都附着在网片上,然后手工打结,这一技术类似于制作钩子地毯的技术。弦的重量创造了一个复杂的系统重叠的接触线曲线,上面的青色,洋红,黄色和黑色。
用于开发所得到的短暂空间条件的参数的软件可以产生几乎无限可能的设计配置。
当环境由字符串形成和打印的“对象”定义时,它也由在链的阵列内找到的负空间构成,这允许视线延伸到整个空间结构中和整个空间结构中。
空间由人、运动和灯光激活,创造不断变化的体验。
计算机擅长快速分析大量信息,然后生成用于制造的数据,但它们还不能产生完全实现的建筑作品。他们最多能产生高精度的组件和空间映射或系统,这就是手工制作的地方。我们使用我们的手和我们对材料的知识作为数字可能性的过滤器,并实现最终的“建造”环境;实际上,我们使用计算机的威力来推动手的极限。
2009年7月26日至11月15日,“羽毛边缘”展出。
负责人:Benjamin Ball,Gaston NoguesProject Management:Andrew Lyon
项目组:Chris Ball、Tatiana Barhar、Seda Brown、Patricia Burns、Paul Clemente、Sergio d‘Almeida、杰西Duclos、Matt Harmon、Karlie Harstad、Ayodh Kamath、Jonathan Kitchens、Andrew Lyon、Lina Park、Tim Peeters、Sarah Riedmann、Joem as Sanez、Geoff Sedillo、Norma Silva、Caroline Smogorzewski、Bisly Tang、Burze Zewnii、Sasha Zubeta和MOCA的筹备人员。
Type Cultural › Museum Sculpture
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关键词:建筑,建筑新闻,室内设计,组合,规格,品牌,市场,产品羽毛边缘
羽毛边缘是由洛杉矶当代艺术博物馆委托的。该项目探讨了数字技术和工艺的融合。它是.。
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